Jak grać w Sudoku Antykrólewskie

Żadne dwie komórki oddalone o ruch króla nie mogą zawierać tej samej cyfry.

Graj w Sudoku Antykrólewskie za darmo → Sudoku Antykrólewskie Łamigłówki

Zasady

Obowiązują standardowe zasady Sudoku: wypełnij każdy wiersz, kolumnę i pole 3×3 cyframi od 1 do 9, każda występuje dokładnie raz.

Anti-King Sudoku dodaje szachowe ograniczenie: komórki, które byłyby osiągalne w jednym ruchu króla (ortogonalnie lub po przekątnej) nie mogą zawierać tej samej cyfry. Rozszerza to zasadę braku powtórzeń poza wiersze, kolumny i bloki, aby objąć sąsiadów po przekątnej, znacznie zaciskając przestrzeń ograniczeń w całej siatce.

Aby dowiedzieć się, skąd pochodzi ta łamigłówka, jak wypada w porównaniu z pokrewnymi wariantami i podsumowanie strategii, zobacz nasz Sudoku Antykrólewskie przegląd wariantów.

Na pierwszy rzut oka

22–28
Typowe podane liczby
Antyograniczenia
Typ ograniczenia
~5m
Łatwy czas rozwiązania
~13m
Średni czas rozwiązania

Jak rozwiązywać Sudoku Antykrólewskie

Początkujący
Diagonal Exclusion
The king constraint extends the exclusion zone to all 8 neighbours including diagonals. Apply diagonal exclusions before standard row/col/box logic.
Średniozaawansowany
Corner Restriction
Corner cells (e.g., r1c1) only have 3 king-move neighbours. Start with corners and edges to build initial placements.
Średniozaawansowany
King-Chain Elimination
When a digit is placed, eliminate it simultaneously from all 8 surrounding cells.
Zaawansowany
Parity via King's Move
In Anti-King, consecutive digits often become mutually king-move incompatible — trace valid placement paths using this property.
Gotowy wypróbować Sudoku Antykrólewskie?
Darmowa gra — bez rejestracji.
Graj za darmo teraz →

Częste pytania

Czym jest Anti-King Sudoku? ▾

Anti-King Sudoku is a variant where no two diagonally adjacent cells may contain the same digit. Combined with standard Sudoku rules (which already forbid matching digits in the same row, column, and box), this means a digit cannot appear in any of the eight cells surrounding a given cell.

Why is it called Anti-King? ▾

The name comes from chess: a king can move to any of the eight adjacent squares (horizontally, vertically, or diagonally). The Anti-King constraint says no digit may be repeated within a king's move of any placed digit — it's the opposite of the king's reach being unrestricted.

How many cells does the anti-king constraint affect? ▾

Each interior cell has eight neighbours (up to eight for corner and edge cells). All eight must hold different digits from the placed cell, on top of the standard uniqueness rules. Cells in the top-left to bottom-right diagonal neighbourhood are constrained in ways that standard Sudoku doesn't cover.

Is Anti-King Sudoku harder than regular Sudoku? ▾

Easy Anti-King puzzles resolve faster than classic Sudoku because the extra diagonal constraint eliminates more candidates. Hard and expert puzzles compensate with fewer givens, and the diagonal interactions create subtle deduction chains that can be difficult to spot.

What is the best first move in Anti-King Sudoku? ▾

Focus on corner cells first — they have the fewest anti-king neighbours (only 3 for a true corner). Then look at cells near already-placed digits and check how many of the eight neighbours already have that digit. Dense clustering of given digits often creates immediate anti-king placements.

How long does Anti-King Sudoku take to solve? ▾

Easy puzzles take 6–15 minutes. Medium puzzles run 15–30 minutes. Hard puzzles average 30–60 minutes and expert puzzles can take 60–90 minutes. The diagonal constraint makes early progress fast but creates subtle interactions in the middle and end game.

Rozpocznij grę
Graj w Sudoku Antykrólewskie →
Pełny przewodnik strategiczny, łamigłówki & więcej
Sudoku Antykrólewskie Łamigłówki →