Łatwy Sudoku Hiper
Cztery dodatkowe pola 3×3 nakładają się na standardową siatkę, tworząc dodatkowe regiony, które muszą zawierać 1–9 dokładnie raz.
Nowy w Hyper Sudoku? Cztery zacienione dodatkowe regiony każdy potrzebuje 1–9 tak jak standardowe bloki — komórki wewnątrz nich niosą pięć ograniczeń jednocześnie. Zacznij tutaj.
1
3
1
2
6
1
5
2
8
8
2
3
6
7
9
9
6
8
3
7
7
5
2
6
4
9
3
1
8
7
4
5
1
6
2
9
4
3
Czym jest Hyper / Windoku?
Trudność
★★★☆☆
3/5
Typ ograniczenia
Dodatkowe regiony
Typowe podane liczby
26–32
Śr. Rozwiązanie (Łatwy)
6 min
Techniki rozwiązywania dla poziomu Łatwy
| Technika | Opis | Poziom |
|---|
Gotowy, aby pójść głębiej? Spróbuj Średnie Hyper / Windoku aby odblokować techniki średniozaawansowane.
Techniki do opanowania na poziomie Łatwy
- Last Free Cell technique — With 13 box-shaped regions instead of 9, one of the four hyper windows is often a single cell from complete before any row is — scan the windows first.
- Last Possible Number technique — Cells inside a hyper window are cross-checked against five houses, so candidate elimination frequently collapses them to one digit in a single pass.
Średni czas rozwiązania według trudności
Łatwy
6 min
Średni
15 min
Trudne
30 min
Ekspert
55 min
Chcesz pełny przewodnik po zasadach, strategiach i krokach rozwiązywania?
Jak grać w Hyper / Windoku →
Powiązane warianty
Sudoku diagonalne
Extra houses again, drawn as two diagonals instead of four windows — the same scan-more-units discipline.
Sudoku Jigsaw
Region thinking taken further: the nine boxes themselves become irregular shapes you must learn to read.
Samurai Sudoku
If overlapping regions are the appeal, samurai overlaps entire grids — five of them sharing corner boxes.
Najczęściej zadawane pytania — Łatwy Hyper Sudoku
Więcej pytań? Zobacz pełną Poradnik Hyper / Windoku.