Jakie są częste błędy w Sudoku Kanapkowym?

Ostatnia aktualizacja

Większość błędnych siatek Kanapkowych wynika z garści powtarzających się błędów - prawie wszystkie są koncepcyjne, a nie arytmetyczne. Znajomość ich z góry to najtańsze ulepszenie poziomu trudności dostępne.

Liczenie chleba

Najczęstszy błąd: wliczanie 1 lub 9 do sumy wskazówki. Wskazówka liczy tylko cyfry ściśle między nimi – chleb nigdy nie jest częścią nadzienia. Pokrewnym błędem jest tworzenie kombinacji kandydatów zawierających 1 lub 9: trzykomórkowa kanapka o sumie 12 nigdy nie może być {1,2,9}, ponieważ obie te cyfry służą już jako granice kanapki w linii. Każda kombinacja, którą zapiszesz, musi pochodzić wyłącznie ze zbioru {2,3,4,5,6,7,8}. Jeśli nagle wnioskowanie wydaje się zbyt łatwe, sprawdź, czy przypadkiem nie wpuściłeś 1 lub 9 do kanapki.

Zakładając długość

Wskazówka 12 nie oznacza dwóch komórek ani trzech - Oznacza dowolną długość, której zakres zawiera 12 (dwie komórki: 5-15; trzy komórki: 9-21; nawet jedna komórka jest wykluczona tylko dlatego, że 12 > 8). Dopóki 1 i 9 nie zostaną faktycznie zlokalizowane, trzymaj wszystkie spójne długości otwarte i użyj zakresów długości, aby je wyliczyć. Rozwiązujący, którzy zbyt wcześnie zobowiążą się do jednej długości, zwykle odkrywają sprzeczność dwadzieścia umieszczeń później, kiedy jest kosztowne cofnięcie. Wskazówka ogranicza geometrię; nie decyduje o niej.

Marnowanie darmowych informacji

Dwa przeoczenia kosztują najwięcej czasu. Po pierwsze, depriorytetyzacja skrajnych wskazówek: 0 i 35 (oraz bliskie skrajnościom, jak 2-4 i 33) powinny być zawsze przetwarzane przed wszystkim innym, ponieważ natychmiast ustalają geometrię. Po drugie, zapominanie o zewnętrznej części kanapki: cyfry na zewnątrz zawsze sumują się do 35 − wskazówka, a przy dużych wskazówkach ta zewnętrzna suma jest niewielka i brutalnie ograniczająca. Ponownie przeskanuj obie strony każdej linii wskazówki po każdym umieszczeniu – linia, którą rozwiązałeś w połowie, często kończy się sama.